████████雜七雜八的資料████████ 

恶魔城(Castlevania)是由日本 KONAMI公司推出的一系列游戏。最早的第一作在FC上推出。之后在ARC、MSX、PCE、 SFC、N64、PS、PS2、GB、GBA、NDS、PSP等各个机种上都有作品推出。游戏主要剧情 为吸血鬼因故复 活,由玩家控制主角进入吸血鬼城堡也就是恶魔城,将吸血鬼消灭。在中国影响力较大的一部作品为PS上推出的恶魔城之月下夜想曲。及GBA上推出的三部作 品。

Belmont(贝尔蒙特)(又有个别作品中作 Belmondo,怀疑为日英互译造成译)族与Dracula伯爵之间的斗争似乎是从LeonBelmont(里昂·贝 尔蒙特)开始的。Belmont族的传人们不断地使用着他们超常的能力为正义而战。每当伯爵Dracula和他的黑暗军团使欧洲笼罩在其阴影下之时,就是 一位吸血鬼猎人踏上征途之日。虽然Belment家族的勇气和毅力被考验了无数次,但他们最后总是能获得胜利。 现在将它们的故事讲述给各位玩家……

 

████████相關資料████████


1986 年第一款游戏起,就是以相当不灵活的制式动作、优美好记忆的音乐曲风、刁钻的地形及敌人配置、不留情的猛烈攻击及高损伤而出名(这跟早期的 游戏程式码撰写行度不够多有关),在众多动 作游戏里是出了名的高难度跟高挑战性,对于对动作游戏角色操控不太好的玩家而言相当辛苦,game over几乎 是家常便饭

随着各个不 同的游戏主机之运算性能的进步,动作这方面是趋向于灵活,并逐渐朝向A.RPG这种动作与剧情、装备取向、地图

探 险型参杂的冒险游戏,至于刁钻 的地形、陷阱跟强悍敌人都是中后面半段的关卡才会有的,避免玩家一开始就死伤惨重,可以顺利破关.

《恶魔城》 - 故事叙述

主要叙述吸收人世间的黑暗面情绪所转化的黑暗力 量,并以此力量肆虐人间的吸血鬼伯爵德古拉,以及一个追 迹德古拉恐怖力量的古老灭魔家族 贝鲁蒙多 (ベルモンド,英文名为 Belmont 或 Belmondo) 经过好几世纪的恩怨及使命传承所造成的冲 突,地点大多在现今东欧罗马尼亚境内的川斯法尼亚地区 (トランシルバニア,Transylvania) 上演。

有趣的是,系列许多 作 品很少描 写到德古拉率领之黑暗妖魔军团在人世间大肆烧杀掳猎的场面,仅有少数作品在过场动画跟剧情有提起,但在国外一个记者与近期系列作监督IGA的一场访谈,曾 经对恶魔城城堡内的蜡烛灯台,破坏后会掉落奇妙物品做出简单的定义(每个大小不一的灯台是惨死于黑暗军团的无辜人民,其灵魂被禁锢在城内遂化身为灯台,当 英雄打破时便形同解放灵魂升天,所以掉出奖励品以示感谢),显示德古拉军团仍然有侵略人间。

████████相關聖器████████


钱袋:游戏中出现率极高的加分道具,在ARPG系 列里可以作为买装备道具的货币

以下是著名的聖器(副武):

  • 小刀:普通的刀子,特色在於飛快的發射、飛行速度, 以及不錯的制動,敵人被擊中動作多少都會遲緩幾秒,缺點是低傷害,有時候有能力的人是一次丟三 把。
  • 聖水:對地面用武器,掉地的聖水瓶破瓶後會出現聖火浪,有時會攀地而行,有時是在玻璃瓶砸毀處原地燃燒。
  • 斧頭:對空用,高傷害,但是連擊數與命中率低,並且呈拋物線的飛行軌道結果是打不到遠方的敵人,不過近年來顯示很多的守關頭目(Boss)體積越 來越大,加上斧頭越來越會轉…
  • 十字架:惡魔城系列的直線飛行武器,其會折返的特性可以造成敵人二次傷害。
  • 聖書:環繞主角飛行的護身武器。
  • 懷錶:效用是完全暫停或減緩周圍敵人的動作,缺點是耗費愛心以及對頭目無效。
  • 藥草:效用是生命值少許回復,缺點是極度耗費愛心以及對頭目無效
  • 聖拳:近距離副武器,瞬間發出千發拳擊,威力小連擊數高
  • 聖灰:類似聖水,不過與其不同的是停留在地面上不動,維持時間較聖水長一點。
  • 跳礦石:堅硬的石頭,碰到牆壁會反彈,適合用在室內

除了普通的使用外,另外還有一次耗費大量愛心,做到華麗與威力兼具的特殊攻擊,稱為"Item Crash",開創此種攻擊的人是里希達·貝爾蒙特(Richter·Belmont)。

  • 小刀:無顧肉體及神經的疲勞,以快速的 投擲動作將50把小刀一刀一刀丟出去,名稱為"Thousand edge"千小刀
  • 聖水:無視理化狀態與環境,硬是在英雄當地下起一陣雨,這些水滴都是聖水
  • 斧頭:以12把斧頭圍繞飛行在英雄身邊幾秒後,一次作旋轉放射性投射
  • 十字架:以一道聖光柱籠罩住英雄,好幾座巨大的十字架雕像圍著聖光柱轉,最後十字架轉完聖光柱擴散出去,視每個遊戲的設定,最後的聖光擴散有時是 沒有傷害判定,這招"Ground Cross"是貝爾蒙多家的傳奇絕招

████████相關分析████████

公元1094年:恶魔城 无罪的叹息(PS2)

最 初的恶魔城故事发生在十 字军东征时期。主人公利昂.贝尔蒙特是骑士的后代。《恶魔城》系列贝尔蒙特 家族的始祖。不过当时系列的不死族BOSS----德拉克拉伯爵还没有 出现。当十字军在中东征战的时候,在东欧突然出现了一批骚扰村民的怪物,它们是吸血鬼的部下。利昂的未婚妻莎拉被吸血鬼沃尔特.贝伦哈特掠走。为了拯救恋 人,利昂放弃了骑士身份,前往沃尔特隐居的森林“永恒之夜”,与吸血鬼进行殊死搏斗。 

利昂来到吸血鬼所在的森林后,发现这里的魔怪 生 物不能用 普通的兵器消灭。这时他遇到了炼金术士里纳多.甘道非(注意,不是某个白胡子老头)。在他的帮助下,利昂得到了精练的除魔鞭,踏上讨伐吸血鬼,拯救恋人的 行程。 

在消灭沃尔特的五个部下之后,利昂进入了最后的城堡,但是他的鞭子对沃尔特毫无作用。令利昂惊异的是,沃尔特居然非常痛快的 把 莎拉还给 了他,并且约他在城堡中再次决斗。 

利昂把莎拉带回里纳多那里之后才发现莎拉已经被沃尔特吸过血了,她很快会变成新的吸血 鬼。 里纳多告诉利昂, 要解除吸血鬼的诅咒,就必须把他消灭。而现在一般的武器对他又是无效的,要想破除他的结界,就必须用吸血鬼的血对鞭子进行新的精练。而目前唯一可以得到的 吸血鬼只血在莎拉的身上------利昂面前摆者一个残酷的事实:无论如何,莎拉都将死去,或者作为精练圣鞭的祭品,或者变成失去自 我意识的吸血鬼。莎拉暗中听到了利昂与里纳多的谈话,毅然决定牺牲自己,以帮助利昂封印吸血鬼,使更多的人免除受 害的命运。 

无奈而悲 伤的利昂杀死了莎拉,用她的血为圣鞭进行了祭祀,在里纳多的努力下,能够彻底消灭吸血鬼的圣鞭“Vampire Killer"诞生了。利昂化悲伤为愤 怒,用圣鞭在满月之夜的恶魔城中完成了讨伐吸血鬼的任务。 

沃尔特被消灭了,但是这时出现一个人------为利昂指引方向的人。是他 的 好友, 原十字军的军师马蒂亚斯。1年之前,他从战场归来,却听到了心爱的妻子,伊丽莎白病亡的噩耗。由于伤心过度,一年来他一直卧床不起。原本对基督教忠诚的他 由爱生怒,对夺走妻子生命的上帝怀恨不已。实际上,让利昂消灭吸血鬼沃尔特,只是马蒂亚斯精心策划的阴谋的一部分。他要得到的,是吸血鬼沃尔特的灵魂,以 及被称做“Crimson Stone”的红色魔石。有了这些,他就可以获得永恒的生命。永远对他所憎恨的上帝进行诅咒。 

作为“感 谢”,马蒂 亚斯邀请利昂与他一起成为不 死之身。利昂无法接受这个欺骗和利用自己的人的请求,断然拒绝了他。于是马蒂亚斯翻了脸,让成为自己部下的死神消 灭利昂,结果死神倒在了利昂的圣 鞭下。 

利昂知道死神的灵魂会回到马蒂亚斯那里。他让死神替自己传话:做为被诅咒的邪恶的灵魂,马蒂 亚 斯即使得到了永生,也将永远不会被他原 谅。无论经过多少世代,利昂.贝尔蒙特的后代都将在黑暗的夜空下执行讨伐吸血鬼的任务。圣鞭最终会把吸血鬼消灭。 

马蒂亚斯逃到了不知名 的远 方,继续在阴暗的角落里对上帝进行着诅咒。他 自称“午夜的吸血鬼之 王”。经过300多年的轮回转世,他出现在罗马尼 亚,继续在月光下虐杀无辜的人。那个时候,被称做“德拉 克拉伯爵”。而在这个时候,贝尔蒙特家族的后代已经成为名扬欧 洲大陆的恶魔猎人,新的故事即将展开…………

公元1450年:恶魔城 漆黑的前奏曲(GB)

 公元1450年,黑 暗势力的德拉克拉伯爵指挥他的死灵军团向 人类世界发动了攻击。在罗马尼亚,专门与吸血鬼斗争的贝尔蒙特家族的后裔------索妮亚.贝尔蒙特挺身而出。索妮亚虽然是女孩子,却拥有辨别特殊事物 的超能力。在祖父的教导下,她从小学习鞭法。到了17岁那年,索妮亚终于迎来了命运的一天。 

在这一年,她碰到了一个英俊的男子,并 且 爱上了 他。他就是德拉克拉伯爵的儿子------阿 鲁卡多。他也想阻止自己父亲的计划。在知道了阿鲁卡多的情况之后,索妮亚决定独自完成讨伐德拉克拉的任务。 

索 妮亚在恶魔城中与魔怪战 斗,最终来到了玉座之间。但她在那里遇到的却是阿鲁卡多。原来他也想潜入这里对付他的父亲,以改变自己被诅咒的命运。阿鲁卡多担心索妮亚的力量不够,提出 要和她交手,考验她的能力才肯让她继续前进。索妮亚打败了阿鲁卡多,证实了自己的能力。阿鲁卡多放心的让她去战斗了,自己则进入了休眠状态。 

索 妮亚将德拉克拉封印,并且摧毁了他的恶魔城堡。在化成灰烬的同时,德拉克拉警告索妮亚,只要世界上存在邪恶,他就会在将来的某个时刻重新复活。而索妮亚也 针锋相对的回应他,只要贝尔蒙特家族的血脉还在这个世界上,就会有人将复活的吸血鬼重新封印。这两条诅咒在将近1000年的时间内延续着,成为不可违逆的 宿命。 

虽然索妮亚打败了德拉克拉伯爵,但是吸血鬼存在的事实在世俗社会引起了极大的恐惧。当地的人们也并没有买她的帐,而是把她赶 出 那里。因 为在消灭德拉克拉后,她生下了一个孩子。这种未婚产子的行为在当时是不被人所接受的。虽然故事中并没有说明这个孩子的名字和来历,但是许多玩家坚信他就是 后来的拉尔夫.C.贝尔蒙特.在《恶魔城传说》和《黑暗诅咒》中出现的英雄人物。而且他的父亲有可能是与索妮亚有个一段感情的阿鲁卡多。但是考虑到这个 《恶魔城》系列故事的完整性,制作人最终决定不把这部作品放在恶魔城系列的正统历史中。以至于索妮亚这位贝尔蒙特家族的唯一的女英雄被湮没了。(实际上, 从某种意义上讲,这么做是为了保护阿鲁卡多这个超级帅哥的名节。要不然,早在几百年前就和贝尔蒙特家族有说不清的关系,那后来的玛利亚往哪里放?)看起 来,索妮亚在《恶魔城》系列中的命运也和游戏一样多舛啊.

公元1476年:恶魔城传说(FC)

  在索妮亚封印德拉克拉20多年之后,传说中的吸血鬼又一次蠢蠢欲动。当物质的人们以为德拉克拉会被封印整整100年才会复活的时候,这位黑暗的统治者的部 下们早就已经暗中酝酿让主人复活的计划了。在1476年,恶魔城再一次出现在罗马尼亚荒凉的土地上,而惩戒这个魔王的任务由谁来完成呢?贝尔蒙特家的人已 经被当地人赶走了。这些愚昧的人不得不体会自食其果的痛苦。 

这时候,一个男人回来了。他是贝尔蒙特家族的后裔----拉尔夫.C. 贝 尔蒙特。 按照KONAMI官方掩盖的恶魔城记载,拉尔夫.C.贝尔蒙特是当初贝尔蒙特家族的女性传人索妮亚.贝尔蒙特的儿子,他的父亲身份不明,但是很有可能是德 拉克拉的儿子阿鲁卡多。(他的血统受到质疑也是KONAMI官方不承认《漆黑前奏曲》为正统作品的原因之一) 

德拉克拉伯爵复活的目 的 有两个: 一是要将整个世界笼罩在黑暗之下,成为地上所有人的统治者;还有就是将贝尔蒙特家族的成员全部杀死,以绝自己的后患。不过拉尔夫也并不是白的了贝尔蒙特家 后裔的虚名,他凭借自己的武艺和除魔圣鞭,以及朋友们的帮助,向德拉克拉发起了挑战。 

和拉尔夫一起并肩作战的,有盗贼格兰德.达那 斯 第, 女魔法师塞珐.费尔南德斯和苏醒后的阿鲁卡多。由于和贝尔蒙特家族的渊源,阿鲁卡多义无反顾的帮助拉尔夫,讨伐自己的父亲。(难道说拉尔夫真的是阿鲁卡多 的儿子?)在大家的共同协力下,德拉克拉被送回他应去的世界。拉尔夫为贝尔蒙特家族挽回了名誉,成为新的英雄,贝尔蒙特家族也得以在罗马尼亚继续定居,为 了在将来继续封印复活的德拉克拉。

████████相關經典場景████████

 

在 遊戲裡,德古拉伯爵擁有的暗黑力量被稱做"支配之力",這種力量不但可以讓城堡附近地區永遠處於夜晚的時空,更可以創造許多大小不一份量的妖魔鬼 怪,組成各方面攻守兼備的強大軍團;同時可以扭曲空間本質、加以放大跟佈置裝潢,成為一塊塊具有風貌的詭異場景,此舉是為了避免闖入者快速抵達到德古拉伯 爵的高塔寢室。

以下為每一款遊戲內必出現的場景(少數遊戲例外,譬如詛之封印(呪いの封印)):

  • entrance(入 口走廊)
  • chapel(禮拜堂、教堂)
  • clock tower(時計塔)
  • underground cavern(地下水道)
  • dungeon(牢獄)
  • castle keep(惡魔城最上部、高塔之間)

在某些遊戲內才看得到的場景:

  • outer wall(外牆廊道)
  • audience hall(覲見之廳、迎賓館)
  • arena(鬥技場)
  • laboratory(研究實驗室)
  • library(圖書館、藏書庫)
  • treasury(財寶洞窟)
  • catacomb(地下墓地)

████████相關簡介████████

 

 相 关作品:公元1897年,布兰.斯托克的《吸血鬼伯爵德拉克拉》(小说) 

爱尔兰作家布兰.斯托克 (Bram Stoker)是现实世界中 最早用文字记载德拉克拉故事的人。在19世纪末20世纪初,这位魔怪小说作家在英国的名气不亚于创作《福尔摩斯探案集》的柯南.道尔爵士。在他的作品里, 德拉克拉遵守每隔100年复活一次的规则,在1897年再次苏醒。担任吸血鬼猎人的是昆西.莫里斯,一位聪明的探险者。在经过一番周折之后,昆西.莫里斯 和乔纳丹.哈克摸到的德拉克拉的城堡,趁他在沉睡的时候,用吸血鬼最害怕的纯银匕首刺进了他的心脏。虽然刺杀德拉克拉的计划成功了,但是昆西却被德拉克拉 催眠的吉普塞人杀死。昆西的儿子约翰在角落中目睹了自己的父亲被杀害的过程,他在后来成长为一个吸血鬼猎人。(实际上,按照设定,约翰出生于1895 年,1897年的时候他才2岁,是怎么和父亲一起从英国前往罗马尼亚的呢?) 

████████還有什麼好說的~████████

玩這遊戲就是有種命運的安排感,每當看到主角又再次被捲進惡魔城中面對大魔王時總會油然生起一股敬佩之心,那樣的勇氣和決心才是一個勇者 讓具備的特質。而每個遊戲中總會出現的類似怪物更令人有種親切感,如果角色面對的這些怪物和場景變調了那它將不再是惡魔城了。

 

而 這款遊戲最該被讚揚的或許是那個人設吧,華麗風格將不少人吸引進這個作品中,很多不是死忠konami和日系遊戲的玩家都是被這遊戲給迷進這世界的。只能 說小島文美幹得好!

 故事中貝爾蒙多家族和德古拉之間永不完結的仇恨很深,如果有看過JOJO冒險野話也可以發現主題也很類似迪奧與 jojo家族間的問題也是如此。一種命運的必然性、一種口袋裡小朋友又要不見的失落感、又一種勇者無懼的萬丈豪情油然而生。拿起聖鞭死命往敵人抽去!

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